放到线下。
别说,这招的效果看起来还是不错的,也让其他一些网游厂商获得了灵感。
只是,同样作为武侠题材的大型o网游,剑侠情缘2无可避免的被拿出来跟剑雨江湖做对比,剑侠情缘2依旧继承了前作的美术风格,画质虽然有所提升,但是并不明显,跟剑雨江湖的3d场景+2d人物建模比起来,还是要逊色不少。
如果说,画质不能决定游戏的好坏,那玩法上,剑侠情缘2基本全盘照搬剑雨江湖,就让玩家无法接受了。
其实剑雨江湖爆火之后,陆陆续续都有游戏“借鉴”其中的玩法,但是都是一些非武侠类网游,玩家受众群体不一样。
但是剑侠情缘2跟剑雨江湖的受众群体完全重合,而且剑侠情缘2的完成度也不够高,换句话说,就是抄都抄不好,之所以会出现这种情况,主要是金山没钱了,求伯君拼命催促项目组尽快完成游戏。
没办法,项目组就只能牺牲游戏品质来提升研发速度,那么最好的办法是什么?当然是“借鉴”市面上最流行的玩法,武侠类最流行的网游,恰恰就是剑雨江湖。
这就导致剑侠情缘2在很多地方都跟剑雨江湖很像,两款游戏同质化严重的情况下,拼的就是细节了,那么有了画质更好、细节更加丰富的剑雨江湖存在,玩家为什么要来玩儿一款差不多的游戏?…
最关键的是,这款游戏同样也需要花点卡。
这就出现了一个很奇怪的现象,剑侠情缘2内测两个小时就突破五万同时在线后,这款游戏的同时在线始终在这附近徘徊,最高也只是达到
第二百零一章 周红衣出手(2/8)