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我的重返2002

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第二百五十九章:从小众走向大众
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    大多数玩家看不懂数据参数,但是图片还是能看懂,两款游戏实机图摆在一起,对比效果就很明显了。
    特别是场景跟技能效果图的对比,完全就没有一点相似的地方,而且不怕不识货,就怕货比货。
    2006年的neople公司还没有被财大气粗的韩国网游巨头nexon收购,就是一家挣扎在破产边缘的小公司,【地下城与勇士】又是纯2d引擎,在画面表现力上,实在是不忍直视。
    相比之下【鬼吹灯】采用的是无尽任务的3d引擎,不管是人物立绘,还是场景构图、技能特效上都强了不止一星半点。
    “这就是传言【鬼吹灯】抄袭的游戏?就这破画面是什么鬼?”
    “笑死,原本我还挺好奇这个【地下城与勇士】是一款什么样的游戏呢,就这画面?这家公司是还活在2000年吗?”
    “这个画面实在是不敢恭维,告辞了,我去刷副本了。”
    很快这份公告就被一些媒体进行转载,舆论的风向也逐渐扭转过来。
    盛大总部。
    谭群昭不由感叹的对陈添桥道:“五号楼那边对舆论的把控真有两把刷子,这样的局面硬是被他一封公告给逆转了。”
    陈添桥满不在乎的摆摆手:“这也是早就预料到的事情,咱们的目的只是为了宣传【地下城与勇士】,至少现在很多玩家已经知道这款游戏了,将来内测也好开展。”
    谭群昭点点头,提醒道:“陈总,那neople公司跟激浪娱乐的官司......”
    陈添桥笑了笑:“当然要支持,不管怎么样,有

第二百五十九章:从小众走向大众(3/8)
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