攻。
“你为什么不进攻啊?”
“因为我是防守方啊!”
汤姆:……
“你下来啊!”
“你上来啊!”
赫敏笑的很开心,她从一开始就没打算和汤姆正面对攻。她觉得自己在微操上应该是比不过汤姆这个游戏设计人的,所以她选择利用地形。
此时,赫敏的军队退守到了山丘顶部的平地上面——或者说它们本来就在山丘上,赫敏把骑兵和战车摆在了最外围,目的一目了然:汤姆不是要攻击吗?那她就把骑兵放在山顶,有效利用山势,直接加速冲刺下来。
汤姆要想进攻,就需要仰攻。通过简单的受力分析可以得出结论:汤姆的战车与骑兵部队发挥不出速度优势,很可能被赫敏的士卒一下子冲垮。
汤姆脸色一黑:要是在现实里,赫敏敢这么布置兵力汤姆能笑死,他直接把山丘上的水源断掉,赫敏的军队就不战自溃了。但这是巫师棋,至少缺水掉士气这样的设定,汤姆还没做出来。
汤姆沉默了一下,感觉似乎也没什么好方法,毕竟他也不是什么战术大师。他只能让战车部队后撤,让普通士卒攻山。当然,他也不是派这些步卒去送死,他决定让它们一边向上推进一边挖坑道,这样可以有效的迟滞赫敏的机动部队。
但是这个命令发布后,那些步卒百夫长们就嚷嚷了起来:“这样是派我们去送死!”
“还是出动战车部队吧,让战车部队把这群叛匪送上天!”
巫师棋的棋子,有一个非常有意思的设定:它们如果判断出自己在下一步行动后可能会被“吃掉”
第六十二章 优势在我!(3/4)