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某精神病医生的奇妙游戏旅程

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69.崩塌(十三)
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正在伪造身份】
    【正在统计在场相信该身份的人数】
    【人数过多...检测过载】
    【请稍等,请稍等...】
    【正在检测中...】
    【相信人数:1/3...】
    【人数正在变更...】
    【变更速率过快,无法统计...】
    “??”
    周可儿愣了一下,这是什么意思?无法统计?怎么可能...明明NPC只是游戏中的一串数据而已啊,设定好的东西...怎么可能游戏自身无法统计?
    【正在加载第二统计模块....】
    【鉴于NPC的想法改变速率过快,正在停止时间流动】
    【时间已停止】
    【正在统计已固定的相信人数】
    时间...时间停止?砸瓦鲁多?
    不对,不是纠结这个的时候。
    真正的问题是...因为这些NPC的想法变动太快?也就是说一会儿相信一会儿又不相信吗?人在生死关头的确会陷入这种纠结的状况....但是这些NPC不是数据吗?
    数据也会...有这种情况?
    周可儿陷入了深深的疑惑。
    【统计完毕】
    【在场相信人数比率为52.391%】
    【检测到玩家「周可儿」伪装的身份「上帝使者」被在场超过1/2的人相信,称号效果发动】
    【玩家「周可儿」获得「上帝使者」的基本特质「呼唤上帝」「天使格位」以及额外伪装特质「灭世权柄」】
    【注:该身份仅在此场景,以及相信

69.崩塌(十三)(5/6)
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