其次是MR(混合现实)技术,VR(虚拟现实)技术则几乎沦为配角。
进行一番查询后,杨跃总算是明白了怎么回事。
大约在十几年前,虚拟技术头一次兴盛,备受世人及资本瞩目。
当时一个最著名的虚拟技术研究团队提出了一个名为“虚拟机”的研究项目,得到了不少资本的支持,可研究了四五年却毫无成果。
后来团队内部不知出了什么问题,崩解开来,有几个退出的研究员说所谓的“虚拟机”技术百年内都不可能实现。
随即资本纷纷撤资,转而开始支持以AR技术为主的其他虚拟技术研究。
AR技术的研究没两年就出了成果,并被成功应用到市场上,于是拉来更多资本的瞩目与投入。
如此一来,VR技术的研究项目能获得的资源就更少了。
至于最早提出来,备受瞩目的那个“虚拟机”项目,更是成为了彻底的笑话。
该项目的立项人麦克斯·约翰逊也从虚拟技术的研究天才沦为笑柄,从此淡出了公众视线,再无消息传出。
“虚拟机”杨跃前世也有人提出过类似设想,却连研究都没有。
因为“虚拟机”类似于一款超级虚拟引擎,理论上杨跃前世EPIC开发虚幻引擎5所能做到的虚拟机都能轻松做到,进而做得更多。
比如说直接塑造外貌、声音与真人无异的虚拟人!
这样的功能无疑很强大,甚至匪夷所思。
正因如此,杨跃前世人们连研究都没有就放弃了,认为数十年内都不可能真正研发出这种技术。
现在
第24章 夭折的虚拟机(3/5)