域的公司,如果没有专利授权的话,恐怕连游戏机最重要的部件手柄都没办法使用。
“这是一个无解的生死局,显然如果让雅达利偷袭成功的话,如果真的判决我们申请的拇指摇杆专利不成立。
任天堂会很快放弃十字按键,转而使用拇指摇杆。
这样一来,我们对于任天堂的诉讼就起不到任何杀伤作用。顶多让任天堂赔偿我们一笔钱,并不能阻止这家企业继续扩张。”叶文竹很想帮助林平在游戏机本身的抄袭上干掉任天堂,不过一个小小的拇指摇杆都如此的艰难,更不用说这种难度更高的游戏机设计抄袭。
任天堂的游戏机更换掉底层数据之后,就会变成一台红白机。
这只能说在硬件相同的情况下,大家的设计出现了巧合而已。
不过任天堂出场时的游戏机,可是携带着原厂的系统。
如果从这一点上去判断,对方没有任何的抄袭行为。
所以想从这一点上扳倒任天堂,简直比登天还难!
虽然有心,可是没有任何的能力。
叶文竹能做的就是通过这两次的案件快速的让自己成长。
争取有一天,自己强大到可以维护公司的利益。
甚至面对任天堂这样的对手时,也有能力去解决设计撞车的问题。
“我觉得我们的拇指摇杆,跟传统的街机上的摇杆并不是一件东西。
街机上的摇杆直接来自于工业化的成品,几乎没有任何设计处理。
工厂中很多需要操控方向的设备上,采用的就是这种方向摇杆。
而很明显我们申请的这
第368章 专利大战(6/8)