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开挂的创业日常

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第170章九月
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现在只能拉过来一些骨干,其他的团队开发人员要在本地招聘。
    到了游戏事业部,刘昊并不在里面,一名员工告诉林睿,他去找商岩松,研究接下来的招聘问题。
    一个完整的游戏开发团队大致包括主程、主策、主美。
    主程下面有客户端开发、服务器端开发、测试开发、运维开发。
    主策下面应该有系统策划、数值/关卡策划、表现策划、QA。
    主美下面应该有原画、制作、建模、动作/动画。
    当然如果不找代理,选择自己运营的话,就更复杂了。
    还需要产品经理,负责游戏行销策略的制定与执行;产品组,负责游戏营销计划制定与执行。
    ??????还有负责收集各种情报,并且对于各种线上线下活动设计组织的行销策划;负责各种推广活动的执行的推广员。
    负责游戏销售渠道的建立和维持的渠道组。
    当然还有公关组,负责各种需要的公关活动,各种媒介关系的处理,有时也进行相关的论坛管理。
    客服组,负责游戏相关的客户服务。
    ????GM游戏管理员,负责各种客户投诉与处理,并进行数据收集管理。
    当然如今谈游戏运营还为时过早,现在主要是组建专业的游戏开发团队。
    按照公司已经做好的规划,第一个项目先试水页游,等打磨好了团队,在渐渐涉及手游甚至端游。
    这个规模的开发任务,一个三四十人的专业团队已经绰绰有余。
    其实页游的开发确实挺简单的,网上有大量的模板和免费资

第170章九月(7/8)
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