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开挂的创业日常

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第330章创新与模仿
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打磨,游戏功能和这几个小游戏彻底被优化了一遍,更加受用户欢迎的同时,自然也不会忘了WhatsApp。
    4月份,林睿和WhatsApp运营团队沟通之后,把游戏功能和几款小游戏移植到WhatsApp上面,同样受到了极大的欢迎。
    WhatsApp上面的用户活跃度再次开始增加,新注册用户的增长速度,也更进一步获得提升。
    看到这几款小游戏,竟然没有水土不服,林睿也很诧异,不过想到国内以往的案例,又觉得很正常。
    09年,国内五分钟公司开发的qq农场,不单在国内热得发紫,传到国外后,同样受到极大的欢迎。
    国外那家开发农场的游戏公司,通过这款游戏,一年内捞金几亿美元,比国内的qq农场挣得还要多。
    由此,也让林睿意识到,有些游戏看似简单,但他的可玩性,是世界共通的。
    微讯2月份推出了游戏功能还不算,小宇宙接着爆发,紧跟着3月份,又推出了摇一摇功能。
    摇一摇和附近的人一样,是企鹅推出的一个随机交友功能。
    通过摇手机或点击按钮模拟摇一摇,可以匹配到同一时段触发该功能的微讯用户,从而增加用户间的互动和粘度。
    这项功能刚推出,就受到用户热捧,企鹅大为高兴。
    未央科技的微信,自然也没让用户失望,3月份微讯上架这项功能当天,林睿就成立了技术小组,专门开发这项功能。
    仅仅不到半个月时间,这项功能就彻底开发成熟。
    3月底,微信同样推出了摇一摇功能

第330章创新与模仿(5/8)
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