自己前一个点位的队伍,也往往要他们更前一个顺位的其他队伍放出位置才能转移。
那么,每个队伍在自己的位置上多少都会踌躇准备一下,喝点药,观察一下路线什么的,这样一级一级传到自己队能动的时候,往往电网都已经快缩到了。
以前的比赛里也出现过这种情况,根据实战经历来说,选择这种打法,也就等于宣告自己队伍放弃了圈内的信息。
没有安全区内的信息,这对决赛圈来说是致命的。
有很多次,队伍就是在这种局面下,虽然勉强通过战斗推掉了前方的队伍,可因为信息掌握不全,不知道其他残编队或者独狼的位置,最后在决赛圈时率先踩雷、甚至惨遭背刺!
而这样的对局也被李森拿来当做例子,非常直白地告诉了NPC众人,吃鸡就是信息战。
不过不仅如此,拿不全圈内信息只是个保底的劣势,临场还发生过更多状况。
譬如还有其他无处可去的队伍也同时看上了这个点位,那么队伍就必须在圈边接架。
打不打得过两说,但队伍只要在这边交过火,再后面的圈型就必须面对至少两队的枪线。
没办法,不打没地方去,打了就暴露信息,其他队伍肯定不会放着圈边分数不拿。
说起来,自己NPC还算好的,因为队里有擅长栓狙的容淇岸在,有几次反而通过对方架圈边时不注意,让狙神栓狙放倒露出破绽,进而找到机会冲下了对方的房区。
而那些没有这手绝活的队就更惨,基本都只能化为分数。
除此之外,也有几
第280章 隐患 (大章)【求月票推荐收藏】(7/8)