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火影之巅峰玩家

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第2章 剑神归来!(本章会抛一些游戏职业设定,字数会比较多)
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    之所以是初始阵营,那是因为一旦有玩家实力达到影级,就有资格申请忍村的建设,在任何一处地方开创属于自己的忍村,当然,建造忍村的条件极为苛刻,在前世,很多超影,甚至六道级别的玩家都没有属于自己的忍村。
    除开多阵营对战模式外,《忍界》的人物职业也非常有特色。
    职业一:属性忍者【基础专精属性(雷,火,水,土,风),天生属性:使用属性忍术时,结印速度提升10,使用属性忍术时产生5额外伤害效果,晋升下忍时可修炼专精天赋,(例如一段雷遁天赋,额外增加雷系忍术10的伤害效果。中忍开启二段天赋,可重复选择单一天赋,例如二段雷遁天赋,可加强雷系忍术20的伤害,也可开启不同天赋,例如雷遁天赋,火遁天赋,两种属性忍术各增加10的伤害)开启两种天赋之后,在晋升上忍之时可以解锁血继限界,如木遁,溶遁等】
    职业二:武士【铁之国的武士,天生属性:提升锻造速度20,成功率5,具备持刀剑精通天赋,武器耐久度消耗减少50,在装备刀剑类武器时物理攻击额外提升10,晋升下忍时可开启武士天赋,物理攻击提升10伤害效果,二段增加20,以此类推!也可开启属性天赋,但无属性忍者的先天性优势(10的结印加速和5额外忍术伤害效果)】
    职业三:体术忍者【近战类忍者,天生属性:具备精悍体质,挖矿速度提升20,物理攻击提高5伤害,移动速度提升5,攻击速度提升5,晋升下忍时,开启体术专精:所有体术技能、普通攻击额外提升10伤害效果,二段20

第2章 剑神归来!(本章会抛一些游戏职业设定,字数会比较多)(9/11)
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