的物品的善后处理,就是个一直让温德比较困扰的问题。
他用创造制作东西出来很便利,只需要【资料库】有成品的蓝图,然后支付不等源力,然后再根据材质、工艺等等因素稍等不定但绝不算长的一段时间,制作出来的物品就会出现在【创作】能力的库存空间当中,只等着拿出来使用了。
可收拾起来就没那么容易了,除了物理破坏、就地掩埋等等手段,温德一直缺少叫它们跟出现一样容易的消失办法。
就很不方便,同时也容易引起其他人的好奇或别的心思。
他自然是想改善这个情况的,所想的第一个办法,就是储存空间这个非常“实用”的构思。
理论上“储物空间”这个想法并不难实现,只需要解决“拥有一个单独的,能够用来存储物品的空间”以及“找到从这个空间存储或者取出物品”这两个难点罢了。
温德起初时是这么想的,可真等付诸于行动后很快就发现全然不是那回事儿。
网络小说里早就说烂了的“位面”、“半位面”、“储物空间”这种概念性的东西,他用【创作】折腾了很久也没能有所收获。后来实在没法儿了,就先以“现成的空间”——比如说异乡的这栋房子——替代,转而寻找远程输送的办法来。
自然也没能成功……
温德一度都有些心灰意冷了,不想柳暗花明又一村,这个想法突然之间就有了转机。
他找到了远程输送物品的办法,来自于古武世界七大宗师之一“红尘剑”姬封的成名绝技《无影无踪》。
就守安侯霍文
一百零八、“储物空间”(3/6)