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穿梭时空的勇者

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一百三十三、窝点
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也在温德的意料,遂通过花火开始调整战利品系统的掉落倾向。
    他有一分钟左右没有动作也没有说话,人贩子头更觉得害怕,大口咽了口唾液,才小心翼翼的求证道:“大人,你会放过了我吧?”
    之前人贩子头为了保命,把好多秘密都倒豆子的说了出来,唯独在窝点一事上略微硬气了一下,声称只有温德放过他才会带路。
    对此温德不置可否,倒让这家伙有了某种错觉——好吧,温德其实给过一些类似的暗示。
    这时再听人贩子头求证,温德忍不住笑了下,轻声问他:“你之前也抓过不少的‘奴隶’吧?他们向你祈求时,你是怎么做的?”
    “……不!”人贩子头终于反应过来,想要跳出车子,身体却僵硬的不听使唤。
    得到答案的温德伸出手,轻易扭断了他的脖子。
    战利品的宝箱跳了出来,温德遂把这人渣的尸体跟垃圾似得丢到一般,查看了起来。
    因为最近一段时间有着很多验证的机会,温德能够通过数据把战利品系统进行一些改进。眼下它的掉落要稳定了不少,只要在击杀前不断通过怪物模版追加暗示,收获有八成以上概率符合掉落倾向。
    这次也不例外,人贩子头留下的掉落里,最清晰的记忆就是面前这个据点的整体构造。每一条通路,每一个房间,被抓人关押的地点,留守人员的把守地点等等,都清楚的呈现了出来。
    温德遂把这些数据做成了一个3d模型,通过【表象能力:地图系统】呈现固定在自己视野的右上角,半透明化。
    这是温德

一百三十三、窝点(2/5)
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