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这种反反复复的不停推演和模拟,真的让数字世界像是经历了上百亿年一样,如果数字世界也能够有思维和情绪的话,这时候它的眼神里一定满是沧海桑田。
在超极本的高强度模拟之下,数字世界已经越来越像现实世界,两千多万个数字人经过无以计数的模拟之后,至少在公共监控下的行为已经与现实世界非常一致了,细微的偏差虽然还是无法100杜绝,但是已经很难孕育出过大的差异了。
这时候数字世界终于孕育成熟,它可以子在某种程度上局部模拟现实世界了。这时候莫回再将推衍10导入进数字世界,进行推衍的时候,推衍10的成功率直线上升。
莫回小心的进行过几次测试,他发现只要因果链条空间和时间跨度不太大,比如只局限在一个街区之内,或者只控制在1个小时之内,推衍10的成功率已经超过90。
换句话说,莫回只要想,已经能够在一定程度上左右纽约市在公共区域发生的事情了,从某种程度上讲,莫回已经差不多可以遥控指挥整个纽约市了,换句话说,莫回已经在一定程度上具备了纽约市的操控者的能力了。
如果把现实世界里的纽约比喻成一个游戏,那么在这个能够自主运行的游戏里,莫回一定程度上类似于游戏的玩家,他可以按照自己的喜好和想法操作某个人,让他遇到什么事,让他进行什么行为,让他倒霉或者走运。
这个人可以在上班的路上连续邂逅二十个美女,十个美女找他问路,五个美女找他帮忙,五个美女找他借钱。
同样的,这个人在上班的
第179章 玩现实世界的玩家(3/4)