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第五章 追忆与心路 V
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,这些事情都是要视玩家能力的,你可以鼓动如簧之舌游说两国开战从中牟利,你也可能在偷贵族小姐内衣的时候失手被抓,从而下狱。
    但是以希姆的经验来判断,创造式的任务除非事情本来就有这样的苗头趋向,不然光凭玩家个人想要创造出来,往往会得不偿失,所以除了那些职业的工作室,大型公会偶尔会积极谋划这种大动作以外,玩家们大都是通过触发任务升级的。
    而诸如希姆,万绫这样的测试玩家,在公测开始后就是在这一方面要凌驾于其他玩家之上,他们在测试的时候就已经养成了这样的习惯,在当时希姆就很敏锐的注意到这家小小的铁匠铺,明明整个铺子里面全都是售卖一些铁制的农具,这个店主却在认真打造一把和那些农具格格不入的匕首。
    而实际上也是这样,供给武器的只有那些大型的铁匠铺,他们才有能力和资本进行源源不断的武器制作,武器对于冒险者来说不吝于另外一条生命,与其省钱在这种小铺子购买一条状况不明的生命,为什么不多花点钱在名誉质量更有保障的店里买上一条强壮健康的呢,所以这些小铺子,就算铁匠的手艺能够锻打出来武器,也不会有人问津,更何况一把合格的武器费料还要远远超出农具,铁矿石虽然不算昂贵,但是对于小铺子来说是最重要的原料了,卖不出去又费料,怎么会有人做这种吃力不讨好的事情。
    而这种事情一般就是触发型任务的征兆,而铁匠铺,匕首这种关键词绝对会和武器相关,在游戏的前期一把好的武器的重要性更是不言而喻,所以希姆那时才会在这里驻足,也引出了那之后的事

第五章 追忆与心路 V(6/9)
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