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第二十二章 石像鬼!下
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着这样那样的不同,但不论是掌控着奥术能量的巫师们还是御使着元素力量的萨满,亦或生活在阴影中的影武者,在使用自己的力量的时候都有一个共性。
    那就是同一个技能难以在短时间内再次使用,或者说使用需要一个缓冲时间,以巫师们的理论来解释就是能量如果在上一次技能释放完之后再度释放,因为不论是身体还是魔纹都是走同样的路线,就会和上次释放所残余的波动相互冲突,不仅不能成功释放技能还会因为能量的冲突给使用者带来伤害,轻一些是重伤,而严重的,比死亡还可怕!
    当然只是难以,并不是根本做不到,比方说施法者们一个重要的专长就是快速施法,能有效的缩短缓冲时间,至于更高阶的极速施法,法术连发就更不必提了,还有一个最通用的办法,就是通过长年累月的练习某一个技能,从而使时间缩短。
    这些理论是安伦岱尔本土的解释,希姆这些玩家则有一个更加通俗易懂的解释,技能冷却,而这样来看的话,邓普斯的表现就更容易解释了,无非就是熟练度高,技能等级高,所以技能的cd时间短而已。
    虽然这么说并没有什么了不起的,但是作为一个野路子的战士将一个辅助技能修炼到这种地步在整个南境都寥寥无几,毕竟战吼的辅助效果更多的是对于群体来说的,而对于个体能力并没有多么显著的提高,别看佣兵似乎过的潇洒快意,但没有谁愿意做一辈子刀口舔血的行当,佣兵最好的结局是被某个大人物看上作为扈从,其次能进入军队或者神殿做护卫也可以,最差哪怕做个城卫兵也成,只有做一辈子的佣兵是所有人都

第二十二章 石像鬼!下(7/8)
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