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最后一个玩家

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刀神二郎的复仇计划 (66)沉浸式搏击俱乐部
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,会员数量有限,所以即便出了重大的事故,也是在职业搏击选手圈子里,是他们默许的伤害,因此影响范围也很小。”
    袁小莹好奇地问:“那现在怎么变成一个职业选手和非职业选手混合在一起的系统了?”
    孟远尝补充说:“因为十几年前政府收紧了网络博cai业。这个搏击俱乐部就真的只剩搏击的部分,网络中心取缔了投注赌博押输赢。当然还有很多搏击爱好者选择留下。
    “但长年累月下来,系统维护的成本远大于俱乐部的会员费收入。最后这个系统就被卖给了一个网游公司。”
    “这个网游公司手中有好几款沉浸式模拟对战的网络游戏,最后公司策划,想出了一个方案。将他们几款网游和这个搏击系统整合,也就形成了现在这个《刀神二郎》的雏形。”
    众人听了大吃一惊,叶修问:“将普通网游和搏击系统整合?那普通的用户怎么会是这些职业玩家的对手?”
    汤勤皱着眉头若有所思,“是这样的,网游公司虽然将大部分的普通玩家和小部分的职业玩家兼容在一个系统内。却把职业玩家直接安放在擂台组,而把普通的玩家放在网游组。”
    “普通的玩家在网游组通过不断地修炼,获得道具和技能,同时也受到相应的职业培训,不断地升级。在这一批玩家中选拔几个能达到职业搏击选手的水平、或者依靠网游中获得异能和道具补足自己的短板,经过考核,通过以后便能挑战那些职业的选手!”
    战励说:“正是游戏开发公司的这个举措,将所有系统都盘活了。玩家蜂拥而至地进入系统

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