铁皮门上有一个伪装的钥匙孔,真正开门的地方在左上角被铁皮包裹着的门禁系统。
新的盲区间隙出现,肖克断掉光学迷彩连线,取出砖头在门禁系统上晃了一下,对方果然没有修改这处并 不起眼几乎被荒废的门禁设置,铁皮门自然打开。
肖克潜入大楼,关上铁皮门,抓住第二只独角仙及其身上的线头用力一拉,篷布四角同时从雾化胶上松脱,被拉进了独角仙钻出的小孔内,将小孔堵得严严实实。
肖克计算着篷布的长度,留下一小截堵住孔洞,其余的剪断带走,门外的小孔在监控的锥形区域外。
135秒,一号探头扫过盲区,没有发现异常。
起手
大楼内部,更是三步一岗五步一哨,每层楼梯间拐角必有监控,不过这些监控大多是固定探头,对于可以 在三维空间移动的肖克而言,有足够多的死角可以避开。
相对地底而言,这栋大楼的地面八层结构,更多的是伪装,或者说是诱敌的陷阱,多到令人发指的电子监 控系统,几乎连蚊子也无法穿透的火控系统。
如果敌人足够聪明,就会选择直接地面进攻,或者利用钻地武器直切地下系统,那里才是这座基地的关键。
地面八层,地下十八层,基地的心脏——主供电系统位于地下最深一层,由一条流经p市地区的地下暗河 形成的落差就近建造了水力发电站,足以满足整栋大楼的所有供电需求。
基地的大脑,主控电脑室,位于地下十层,百分之八十五的控制设施、计算节点、服务器都位于此层,这 一层除了步步岗哨,步步
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