由对方棋子原始属性决定。
接着郁棋良为大家呈现棋子属性:
帅:血30攻8防12仕:血18攻11防7相:血22攻13防15马:攻8防10血10炮:攻10防6血12
车:攻15防8血7
卒:攻1防1血5
双方棋子遭遇后,强大的一方会吃掉弱小的一方,活下来的棋子可由棋主自行选择在攻防血上加1点属性,但是攻击力差值还是会被胜利的棋子吃掉。双方每走3个回合,战斗棋盘上会随机出现祝福,血量祝福、攻击祝福、防御祝福、再走一次祝福等。
当双方棋子的攻击力防御力血量对等后,两枚棋子会直接被5颗气球各自带到空中,由他们来踩掉对方头上的气球,决一胜负。
当棋盘上的帅被吃掉的那一方,或者踩到小猪之门的那一方判定为输方,到此比赛结束。
“听明白了吗?”郁棋良问许彪。
“貌似明白了,又不明白,好复杂。”
“那你还要继续吗?”
“当然,你当我许彪是言而无信之人。”
“那就好。”
这时气氛被郁棋良炒了起来,周围的同学开始欢呼,比赛正式开始。
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