3个士兵,就算哨站里所有人劈成两半,也差几点....
短时间内,50点虔信值是凑不齐了。
面板蹦出一行提示:【宿主有1点技能点,2次幸运值抽奖,是否立即使用?】
“使用”
先是技能点使用。
莱伦第一次加在了【莽撞冲击】,事实证明系统加成十分可观,一次冲锋能撞飞普通士兵,并且些许增加了腿部力量。
面板可以选择加点的只有两个,【近战学徒\近战攻击+3】、【防御学徒\近战防御+3】.
现阶段增加防御的效果并不显著,莱伦需要增强的是战场中活下来的几率,战场中只有杀死敌人,自己才能活。
【确认选择:近战学徒】
“确认。”
加点后,莱伦发觉脑海里凭空多出了使用武器的诀窍,就好像自己亲身经历过一段时间训练。
“这也太给力了...”莱伦不禁期待系统的幸运抽奖会给些什么·。
属性面板褪去,取而代之是一块转盘面板,等分为八大块扇形,每块又等分为三小块。
莱伦立刻来了精神,摩拳擦掌准备转动转盘。
总共二十四个格子,其中六个特殊格,六个武器装备格,六个资源格,六个魔法格。
其中有四个格子颜色为紫色品阶,蓝色品阶的格子有八个,剩下全部为绿色品阶。
根据颜色分类的奖励效果和属性加成往往比蓝色或绿色品阶好的多。
莱伦看向资源格,这一大项
三·幸运抽奖(7/9)