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中古帝国一小兵

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三·幸运抽奖
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3个士兵,就算哨站里所有人劈成两半,也差几点....

    短时间内,50点虔信值是凑不齐了。

    面板蹦出一行提示:【宿主有1点技能点,2次幸运值抽奖,是否立即使用?】

    “使用”

    先是技能点使用。

    莱伦第一次加在了【莽撞冲击】,事实证明系统加成十分可观,一次冲锋能撞飞普通士兵,并且些许增加了腿部力量。

    面板可以选择加点的只有两个,【近战学徒\近战攻击+3】、【防御学徒\近战防御+3】.

    现阶段增加防御的效果并不显著,莱伦需要增强的是战场中活下来的几率,战场中只有杀死敌人,自己才能活。

    【确认选择:近战学徒】

    “确认。”

    加点后,莱伦发觉脑海里凭空多出了使用武器的诀窍,就好像自己亲身经历过一段时间训练。

    “这也太给力了...”莱伦不禁期待系统的幸运抽奖会给些什么·。

    属性面板褪去,取而代之是一块转盘面板,等分为八大块扇形,每块又等分为三小块。

    莱伦立刻来了精神,摩拳擦掌准备转动转盘。

    总共二十四个格子,其中六个特殊格,六个武器装备格,六个资源格,六个魔法格。

    其中有四个格子颜色为紫色品阶,蓝色品阶的格子有八个,剩下全部为绿色品阶。

    根据颜色分类的奖励效果和属性加成往往比蓝色或绿色品阶好的多。

    莱伦看向资源格,这一大项

三·幸运抽奖(7/9)
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