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这个网游策划果然有问题

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65、武神战
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    八月中旬。

    《幻想OL》的数据持续走高。

    但大闹天宫和物资争夺两个活动的红利已经慢慢褪去,数据的走势也趋于平静,那种活动刚上线,全服爆满的盛况没有再出现。

    不过活动刚上线,服务器爆满的盛况已经过去了。

    但很多同行已经注意到了。

    回合制网游领域,不声不响杀进来了个搅局者。

    它没有大肆宣发,前期靠一个抽奖,用噱头吸引玩家后,接下来稳扎稳打更新,连推两个创新的玩法。

    然后在短短三个月的时间里,这款本来不声不响,在同行眼中算是笑话的回合制网游就做到了同类型游戏头部的位置,在热度上直逼扛鼎大哥《天狐游记》。

    《幻想OL》的快速崛起,出乎了所有人的意料。

    加上这段时间天狐收购易趣的新闻出来了,而《幻想OL》原先属于易趣。

    很多小公司都有些绝望,都以为天狐加易趣这头巨鲸,要在网游领域爆杀了。

    连同公司的竞品都不放过的那种……

    他们暂时还不知道,《幻想OL》已经不属于易趣了。

    《幻想OL》这根本不是爆杀竞品,而是爆杀竞争对手。

    现在《天狐游记》的开发经理比他们更加绝望……

    而就在这种气氛下。

    没有任何征兆的。

    《幻想OL》突然在游戏发公告,宣布将于第二天开策划直面会,并在直面会推出新的玩法,让各位玩家敬请期待。


65、武神战(1/6)
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