假想课题:【唤灵】,让单人副本中,刚死去的玩家,被【灵】号少女催眠,复活。这些死去的玩家,以【活死人】的身份,在他们自身都不清楚是【活死人】的状态下,继续存活。这第一阶段在十多年前已经启动并成功了。
第二阶段假想课题:【降灵】,地球防卫军主的研究人员判断,即使地球主世界,出现刚出生,就拥有特殊精神天赋的【灵】女婴存在。【灵】女婴成长后,其自身精神力能给【唤灵】数量也有限。靠少数的【活死人】,是拯救不了地球主世界。
所以第二阶段假想课题,【降灵】,是以【灵】少女在地球主世界为中枢,制造一个类似特殊程序的设定。所有刚死掉玩家被救活,在成为【活死人】后,会暗中被抽取他们一少部分精神力。这精神力,会用作对其他刚死去的玩家催眠篡改记忆,成为【活死人】。随着【活死人】玩家实力的提升,被抽取的精神力也会增多。
打个比喻,一个黄金级【活死人】玩家,被暗中抽取所提供的精神力,当时就可以救活一个白银级玩家,让白银级玩家成为【活死人】。这白银玩家,成为【活死人】后,当时提供的精神力,就能救活一个青铜级玩家。并且只是第一次被催眠篡改玩家记忆时,消耗的精神力多些,之后玩家成为【活死人】后,就会持续不断的提供精神力。这【降临】状态,一旦搭设成功,就如同滚雪球一样,会让【活死人】玩家数量不断提升。现在我猜测,地球已经拥有一千万的【活死人】玩家了,而且这数量,还会随着时间的推移,而增加。只要地球防卫军不公布这【屠灵计划】,这些【活
第一千一百一十五章屠灵计划全解(2/6)