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全球降临:这个领主超会苟

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—2202年了,抢boss打装备有点落伍了,本书的世界设计来自不少更加有意思的地方,包括下棋肉哥银河城模拟经营等等,虽然不一定很新潮,但应该是一个更有探索感的世界,神选者游戏除了没什么游戏体验,里面的玩家应该都还是挺幸福的吧。
    再次是游戏的内核——就像是亲自在游乐场,交互与博弈才是游戏的本质,交互意味着选择和自由,在一堆选择当中找到自己期待的选项或者目标是游戏的本质。而博弈则意味着对抗,但这里并不只是与其他游戏者的对抗,而是与规则本身的博弈,现实中的游戏公司只会骗你花钱,混沌空间拥有一种更直接的目的、希望玩家通过互相对抗来优胜劣汰。这种博弈是我认为的游戏小说的最重要的世界规则,但是过去的游戏小说通常缺乏这种博弈的思考,相比之下无限流是一个更好的例子。
    最后是作为主视角的玩家。
    本文男女主角大家应该已经很熟悉了,许岩当然是个刮地三尺、唯利是图的重生者,前世的失败经历让他更加谨慎,发展奇观的路线需要他更有远见、更有周密计划的与权衡取舍的能力。
    相比之下,阿桃是个典型的花瓶女主,她很难凭借自己去适应狼性社会与社达背景的神选者游戏,但是这样的品质并非没有意义,反而可以让她在神选者游戏中拥有自己独一无二的价值。目前两人的故事才刚开始,但是一些发生过以及没发生过的往事已经让二人互相对对方造成了影响,对于他们彼此来说,互相接近的过程也是与自我接近的过程。
    以上就是未来的写作计划了,当然除此之外还

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