返回

我加载了怪谈游戏

首页
关灯
护眼
字体:
068 鬼之假面·笑
   存书签 书架管理 返回目录

    嘴上这样嘀咕着,但神谷川心里却已经有了些想法。
    感觉魅力点数之所以会暴涨,很可能和【鬼之假面·笑】的怪谈亲和力上升效果有关。
    《怪谈物语》玩了这么久,神谷川对这款游戏已经有了一定的理解。
    按照他的推测,“角色魅力”这项奇怪又不明所以的属性,就是数值化的所谓“怪谈亲和力”,很可能会影响游戏中各种事件触发的概率。
    估计就和很多跑团游戏的设定一样。
    如果你在跑团过程中,遇上了某个必须8点以上魅力才能触发事件的NPC,而伱玩的角色魅力过完判定只有5点,那抱歉了,看脸的NPC是鸟都不会鸟你的。
    而在怪谈世界里,这种情况可以对标在各个守序怪谈身上——
    如果神谷川的魅力值低于某个点的话,那么赤鬼教授剑道术、溺鬼栗山祥子发布任务、制烛小僧贩卖小安魂蜡烛等事件,很可能就触发不了了。
    或者触发的门槛会大幅提高。
    另外,魅力值对非守序怪谈应该也存在影响。
    像玛丽小姐、小小老头、般若这种已经明显倒向神谷川阵营的怪谈就不谈了。
    哪怕是完全敌对的。
    像无头JK、花子这种异性怪谈,她们在扑倒神谷川的时候,偶尔都会不老实地对神谷动手动脚……
    “说白了,魅力就是一种有点玄乎,但又对游戏推进存在实际影响的非战斗属性。”
    “但是吧,我的脸都已经完全被丑陋的笑面具给盖住了,这居然也能加魅力……这游戏

068 鬼之假面·笑(3/5)
上一页 目录 下一页