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荒野大镖客之死亡救赎

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第四章 老朋友们(三)
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中对方的腹部,那人惨叫着捂住中弹的部位倒伏在地,不一会儿就没有了生息。
    “现实也就这点比游戏要好啊。”布兰迪内心不由地感叹。
    游戏中,血条这种设置是非常常见的,哪怕是荒野大镖客这类力求真实和沉浸感的游戏中也存在这个,只不过没有明确显示出来而已。
    而现实可就不一样了。人类的身体和意志过于脆弱,而枪械对于人类的伤害过于强大。在游戏中,一枪击中目标的腹部,目标的身体可能只会摇晃一下,然后继续以之前的频率施以反击,如果不是确实造成了伤害,那一枪就好像没开一样;而同样的情况换算到现实中,中枪者会在瞬间失去战斗力,并且在极短的时间内被剧烈的疼痛摧毁意志和行动能力,然后失血过多而死。
    这种区别的存在,就使得在现实中的战斗中,对于射击精度的要求就没有游戏中那么高了。
    布兰迪的脑子里还沉浸在自己的胡思乱想中,却完全忘记了在这种快节奏的战斗中分神是绝对的大忌。他只不过分神了一两秒,就被一个人从斜后方扑倒。那人骑在布兰迪身上,手中的连发步枪顶住他的脑袋,想要就这样拿下布兰迪。
    布兰迪急中生智,双手握住枪管往旁边狠狠一拽,枪管戳进雪地,连从中迸发的枪响都变得极其沉闷。布兰迪没有犹豫,紧接着就是一记膝撞,给这人来了个鸡飞蛋打。
    对手胯下吃痛,压制布兰迪的力道自然也就轻了。布兰迪趁机翻身,把敌人翻倒在地,站起身。
    那奥帮成员刚想站起身,腹部就挨了重重一脚。布兰迪一边骂,一边

第四章 老朋友们(三)(2/9)
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