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我的妹妹是主唱

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第四百五十四章:你好,2016
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在孙承枫的设定之下,前世里只在轻和动漫里出现的SAO游戏,基本上是被一比一地复刻到了这一世。
    其实,与《绿洲》这种自由度极高的沙盒式建造游戏相比,《刀剑神域》的设定并不占优势,甚至可以说有些单调。
    但孙承枫却依旧坚定无比地推进着这款游戏的研发,甚至耗费再多的资源也在所不惜。而他之所以如此的原因,正是因为相比于《绿洲》,《刀剑神域》做到了技术上的飞跃性突破:
    它实现了完全潜行,并将其运用到了游戏之中。
    与《绿洲》只能通过动作传感器来实现对游戏里角色的操控、玩家必须做出动作不同,《刀剑神域》所运用的完全潜行技术,可以通过利用一种便携式的机器,用埋藏在机器内的无数信号原件产生多重电场,和使用者的脑部直接连接,不是透过眼睛或耳朵等感觉器官,而是直接对脑部传送虚拟的五感情报来生成虚拟空间。
    与此同时,透过回收脑部发给身体的电子讯号,就算在虚拟空间内进行各种运动,现实世界的身体也毫无反应。因在游戏世界里活动角色,现实中的身体并不会跟着动作,而意识也完全进到游戏中不受外界干扰,而被称为“完全潜行”。
    金智秀就曾经明确表示,《绿洲》虽然有趣,但需要接连不断的动作才可以操纵角色,实在是不适合她这种宅女人群。如果能躺着就把游戏玩了,那才是最好的。
    现如今,金智秀的这个愿望可以实现了。想到这里,孙承枫的嘴角忍不住勾起了一抹笑意。
    “老大,想什么呢,这么开心?”
    “没什么,我

第四百五十四章:你好,2016(2/4)
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