一眼看去,如果不考虑路上走着的、奇形怪状的用户们,这里与虚拟增强过后的现实大街差别不大。
主街两侧有着两排风格各异的建筑,每个建筑的大门挂着各色的漩涡。
——这种漩涡也算第九艺术的老传统了。
每座建筑代表着独立的游戏世界,且绝大多数都是拥有完善世界观和真实体感的虚拟游戏世界。
那些不断推门进出的人影,自然就是这些游戏的玩家。
他们会花费一定的现实货币购买这些游戏的入场券,进入其中、享受快乐,也可以把这当做一份工作,努力赚取游戏币以兑换成现实货币。
当他们离开游戏时可以有两个选项:
一,直接登出,意识脱离游戏,回返自己身体所在的真实物理世界,享受现实生活。
二,在登出界面选择进入‘虚拟社区’,继续享受游戏之外的虚拟社交体验。
黎明街就是具有论坛性质的虚拟社区。
在这里,用户们只需要花费一定额度的现实货币,就可以创造独立的虚拟外貌;也可以付出更多的钱币,沿用自己在游戏世界中的人物外形。
像王泽此时这一身看似低调、实则细节拉满的服装,也需花费不菲的货币。
当然,黎明街的管理系统,会对这些游戏人物外形进行调整,将它们压缩、放大、打上立体的马赛克,使其严格遵守母星虚拟社区文明条约。
——不然从‘侏罗纪’系列游戏世界中蹦出几只霸王龙玩家,整条分线都要瘫痪。
王泽摆弄了一阵个人页面,
014 对视(2/9)