猜测,游戏进入形式是缪斯最期待的异空间形式。在游戏世界里的身体。在离开游戏世界前缪斯用笔在自己的手心上画了个圈,洗澡的时候发现手心里有一模一样的圈。所以,在游戏里受了伤或者锻炼了身体,那么现实里也一样。那么在游戏里遇到死亡危机呢
另外,新人场里GM也介绍过了游戏形式,个人场与团体场,团体场还要分为合作场与对抗场,还有特殊场。至于游戏题材,还不知,应该类型挺多的。一个世界,可操作性还是很强的。
游戏时间,上一场有限时,但不一定每场都有限时。还有每场游戏之间的间隔时间还不确定。
游戏里的支线任务也还有不少疑点,游戏奖励里的评级阶梯和世界之心也不知道是什么。
把还未解决的疑点都记了下来,缪斯放下笔记本。
四天后,12月11号下午2点,缪斯的手机收到了来自APP的通知。
“任务者,你好!这里是燃烧的大脑千徐区。任务‘时间迷宫’于今天19:00开始,请玩家做好准备。”
四天里缪斯除了正常工作之外,就是翻APP论坛里的分享贴。
几天里,论坛里玩家陆陆续续的分享了新人场的过关经历,还有人整理出了出现在论坛里的新人场及这个新人场的一些过关经验。
一一看过去就发现,新人场里线索很多,而且普遍易发现且明确,对于脑子简单的人来说更容易,失败的人里大多是想太多。
除此之外,新人场玩家无一例外都有找出其余玩家的固定支线及统一的通关条件。
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