“但当汪天逸找到他妻子的下落时,我改变了看法。”
“这个游戏的主线任务是‘找到人,然后一起逃出去’,这个指示够明确了吧,对于游戏任务的描述来说,必须要描述的足够简单准确,才能让玩家明白要去做什么。毕竟,游戏是要给玩家们带来快乐的,任务设计必须要让玩家在感到有趣的同时又不觉得太难,如果为了刁难玩家,在任务描述上抠字眼,这个就违背了设计的初衷。”
说到这样,唐元停顿了一下,看向汪天逸:“我的主线任务描述是‘在生存下来的同时,你的主线任务就是找到他,并且一起逃离这里’,我想你们的任务描述应该也是这样。”
“好像真是这样,不过具体描述我已经忘了。”汪天逸摊了摊手。“我就记个大概,就记着要找人,居然还要一起逃出去?那这样我任务不是已经失败了?”
“确实有一起逃出去这句话。”华罗森记得清清楚楚,他不会忘。
“汪天逸要找的妻子已经死了,但他的任务不但没有失败,而且还记了分。”
“这是游戏降低了难度吧?”汪天逸问。
“不会,就算降低难度,也不会在写的明明白白的任务描述上降低,最多会在怪物ai和数值这些方面降低难度。因为这个世界是真的游戏,不是我们参加的‘亡者迷宫’这种暗藏陷阱并且时常玩文字游戏和潜规则的真实‘游戏’。”
唐元的语气很坚定,并且随口黑了一把《亡者迷宫》。
“所以既然这个游戏这么多bug,有些部分还并摆着没做完,那么为什么主线任务不能有b
291.未完成的事16-我们是测试员(3/5)