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模拟时代

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第四章 模拟竞技场
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式的运算,一秒一次的运算速度都算是很快的了,而君子阳使用的是2面运算技巧,就是一个模拟面,正反面同时运算,6秒运算了10次。
    另外一个模拟面,君子阳还没有使用。
    “帆船的速度也很快。”吴导师默算了一下帆船在风力推动之下的速度,大概是每秒6米。
    帆船驶入海洋之后,君子阳开始全方位地释放自己的模拟力。
    在海洋地形内,有很多的鱼群在海洋表面之下游动,而海洋的深度约为10米,不算深。
    如果太深的话,考核的难度就会大大增加,因为三年级的模拟师,模拟力渗透到海洋之下的深度极限大概也就是10米。
    考核要找的鱼儿的代表数字以及游动的运算公式,君子阳已经在模拟“风力”的时候就算出来了。
    因为吴导师已经给出了几个数据,这几个数据的意思是这条鱼儿在海洋之内游动的方式。
    海洋之内,每一条鱼儿的游动方式都不同,这是用来找出目标鱼儿的唯一根据,因为目标鱼类的数量也挺多的,不止一个,它们唯一的区别,就是它们的游动方式不同。
    当帆船有划过鱼群的地方的时候,君子阳会控制一下帆船的速度,降低到大概3米每秒,他需要对这些鱼群进行数据分析。
    模拟力渗透到海底,捕捉到鱼群之后,君子阳的另外一个模拟面上不断地闪现出鱼群游动的样子。简单点说就是利用模拟力将鱼群放映到模拟面上,然后利用模拟面来分析这些鱼群的数据。
    这个,君子阳很擅长。阅读,更优质的阅读体验。

第四章 模拟竞技场(6/7)
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