其中的青壮年也可以送到兵营里花费一段时间转化成新兵,而且随着村庄的建成,系统人物对苏耀的称呼也一致从大人变成了领主大人,当然苏耀不会因此有太多感触,在游戏中神灵、陛下、伟岸者稀奇古怪的称呼一大堆,他见识多了。
“不必多礼,我的领民们,我将会带领你们走向繁荣,给你们带来财富和土地,保护你们的人身安全。”苏耀象征性地说了几句,然后这个村子的民心就从80点(初始民心)涨到了82点,嗯,还行,随口几句空话就可以换到两点民心,这绝对是稳赚不赔的买卖,不过这种口号说一次两次也就罢了,说多了也没用,真正要民心大幅度提升还是要做出实事才有用的,毕竟nc也不傻,你什么都做不到谁愿意追随你。
“一共五十个村民,其中成年男性二十人,妇女二十人,还有十个半大的孩子,就是不知道这些村民中是否有着铁匠木匠之类的稀有职业了。”苏耀看着这些村民,确认好人数后便让他们自己做自己该干的事情了,会种田的去种田;会狩猎的去狩猎;会养殖的去养殖、会缝制的去做衣服。
当然自己也因为村庄的建立解锁了一个新职业——领主。
领主这个职业初期并不会给玩家带来任何加成,但玩家却可以获得三种可以花费技能点解锁的职业技能:
丰收lv1:今年领地内粮食产量增加20~30,该技能会受到干旱、蝗灾等自然灾害影响,冷却时间为三年。
动员令lv1:一次性获得三十名新兵、二十名轻步兵、十名弓箭手、五名弩手和五名轻骑兵,冷却时间三个月。
第十一章解锁领主职业(2/4)