是有心理学上的意义,不让人受视觉差带来的错位感。
这就是为什么说人形,在不止在流体动力学上、在无重力环境中更是种糟糕的外形,不规则就算了,还不规则得重点分明,下半身离开地面后完全就是装饰了,而由于这个外形特征,在有重力的环境环境中,人类会自然而然根据重力方向默认上下。
“上下”就是一种十分无意义,影响空战、宇宙航向的主观体验……然而为了宇宙适应放弃人类外形?所以问题又回到了原点,连各个时代的新人类方面都妥协,只整出星薙娅来,依然保留了“两只眼睛一张嘴,两条胳膊两条腿”的人类本体。
而对宇宙的适应,那也自然不是口头说说,普通人都强化肉体,让基因能抵抗宇宙射线,而器官上变化更大,最大的就是生物能量系统,降低了对呼吸的依赖,肺部萎缩,所以裘莉安吃芥末准备长时间闭气,并不是地球意义上的那种3、5分钟,她是准备整顿饭都憋气来着……然而却错算了芥末对味觉的影响。
其次比较小的改动也十分多,例如原生人类眼睛成像其实是倒着的,虽然影响不到,靠神经就又反了回来,但当年就有强迫症,基因上动手,把视网膜贴正了回来,到了现代人类这里,所有人形的银河系人类,视网膜就都是“正向”的了。
虽然人类视觉“设计”上绕了个圈,只是最后实际用起来,似乎没有什么大影响,但改正过来之后,对后来的视网膜上投影成像技术来说,就可以少绕个弯,直白了点。而且单眼视觉盲点,动态帧数限制,也做了很多优化。
只有在了解了眼睛
第98章 医学篇·糟糕的人体结构设计(2/8)