调节机制,就跟人一样,吃饱了吃不下的时候,就会停止进食,先消化了肚里食物再说——在这个过程中,就会消除掉所有血腥味。
而当又有光尘开始弥漫之时,就是消化完毕,再次欢迎魔兽光临之时,大自然就是这么神奇……所以当血腥气息经久不散,甚至溢满出来了之时,那就说明迷宫里出了什么变故,来了什么不得了的怪物,以碾压之势屠杀了地下城里面一切活物。
这种怪物往往是真正的冒险者们的猎物,可以收获高质量魔核不说,如果找到前一批倒霉蛋队伍的战场,还可以额外赚一笔……所以低级但有威胁的地下城,有的团队会急吼吼前去,早起鸟儿有虫吃,而有的则会等待恰当的时机,黄雀在后螳螂跟蝉一起通吃。
这一类的迷宫就不是老丹尼尔的菜了,最多发现了后上报给冒险者大厅的服务台,都不会私底下自己兜售情报——这种地下城里面,人类才是最可怕的怪物,碰到了其他队伍基本上就是黑吃黑了。而为了不走漏风声,绝对是全员杀掉,包括向导在内没人能躲得掉。
即使你个完全没有害人之心,生性纯良的冒险者,但你如何保证对面人的跟你一样,不会攻击,或者在前面设下陷阱呢?这就是把自己的命运交到了对方手上,这样天真的人老丹尼尔见过不少,然而他们最后都消失了。
所以有条潜规则,两个都没十级冒险者的团队不会同时出发进入一个地下城,要是万一在里面碰上了,那熟人也别当大家是熟人,都保持好距离,商量是直接开干,还是一方自己退出离开……
这样高危的迷宫,只要长时间
第402章 老规矩(2/8)