规划,游戏策略的讲究了。
首先团队内部得经过一轮策略讨论,然后针对游戏事件进行对策,最后就算是参与团体投票,就算出局了,也依然能对之后进行游戏的玩家团队进行投票……总之,就是把桌游的社交属性给拉满了。
但妮芙琪作为临时加入的团队,她团队的投票就不会被作数,以免对之前游戏回合结束的团队不公平。但虽然不能投票,但并不代表不能讨论。
然而妮芙琪、班缇萝汀、羲天蘅三个,一开始就少女团员们的处理策略,展开讨论,缪葛丽华就意识到了,给妮芙琪社会实习找的“教师团队”,光这两个人还是少了。
并不是说班缇萝汀、羲天蘅两人没常识方面,或者跟塔齐娜、杜菲、羲檀乐一样喜欢搞事情,而是两人的家庭、出身背景,生活成长环境,她们的视角都是社会高层次的。
虽然这个年代人人平等了,没有了阶级,连皇室都剥离得只剩下个核心家庭了……但有人的地方就有江湖,时间依然是稀缺属性,一个人的精力有限,能认识的人也就有限,而一开始身边有什么人,那么最初接触的社会就是什么样的了。
一个婴儿、小孩子,人生里接触到的第一个社会,就是父母家人,所以家庭对个人的影响,从古自今都是不可避免,也不用避免的。然后是之后认识的、生活的、成长的环境,人是有极限的,全部精力跟这几个人玩在一起了,自然没有功夫去关注其他人了。
也就平均能活800年的未来,时间相对宽裕了不少,人人也都不用去工作了,才有更多的时间去社交,去结识其他人…
第747章 黄金舰队战斗力强化(4/8)