人类这边的火炮,火药推进,弹头杀伤,通过加装装药,要塞上的92mm口径野战炮都能打个5、6公里。
怪物那边,没有火药、弹头,靠自身全长20米的“电磁轨道”,给分解的金属排泄物提供动能,最大距离轰击5公里,正好跟野战炮对轰。
而要塞高度加成后,105mm口径榴弹炮,最大装药就能打出去18公里了,208更是直接30公里,使用一型弹的时候,也打个10公里,对付XP完全是射程碾压。
但可惜对手正是XP,不是旁约的陆军……如今无脑饱和炮击,就是在喂XP吃糖豆,虽然气枪射出去的糖豆打在人身上会挺疼,但糖豆就是糖豆,除了请它们吃点心外,就是激怒它们,把它们惹来进攻要塞。
要塞靠刺猬密集火力,提高命中率后,将其击退。
过饱和炮击不是一样命中率100%以上吗?妮芙琪问道。
虽然这个问题已经回答过了无数遍,但白莫邪不会对老婆不耐烦,所以十分耐心的又解释了一遍——成本问题,现如今炮弹外面不镀上一层XP物质,那就真只是糖豆了,打再多也无效,手枪子弹妄图击穿坦克正面一样。而特制的弹头,就得省着用了,毕竟味道上更合XP的口味,远距离炮击就是肉包子打狗,有去无回,所以一般是在XP对要塞发起冲锋,或者XP试图往两侧移动时,以及掩护主动出击部队时使用。
弧形要塞是正对着XP内海边巢穴的,越过机动兵器头顶的炮击就两轮,声势挺浩大,电影将其震撼场面完全还原,但持续性就不行了,两轮也就10秒
第802章 约会嘛一起看个战争大片(5/8)