耐厄瑟人嘛,拉回去解除职务就行了,一个工具人。
约德文少将也很清楚自己的身份、价值、地位,一直以来做得也很不错,他自己能做的都做了,巢穴突然窜出4头哈泰貅,有新的貔泰蒙开火,这些都是不可控因素,打不打得过,最终能不能活得下来,就只能靠17营他们自己了。
而西线部队不光要靠自己,还要靠运气,以及他们各自信仰的神仙。
战斗打到20点,已经开始出现大量伤亡,尤其是坦克、装甲部队,哈泰貅一个翻滚碾扁转飞一片,貔泰蒙一口金属液烧穿一片。一块足球场面积上聚集十辆以上坦克,密集冲锋,那是对待过饱和轰炸的策略,因为一发炮弹之后,下一发总会有几秒间隔,就算是过饱和火力覆盖,也不可能十几门炮盯着一个点打,最多是一门炮多次轰击同一点,否则做不得火力覆盖那就本末倒置了。至于前车残骸挡后车的问题,在设计上主战坦克飙起速度来,爬坡角度,能直接从前车上面碾过去。但面对XP时,密集阵型就不太好使了,吨位体积上是个什么感觉呢?主战坦克就是婴儿手中玩具车的感觉,小毛毛一个打滚,家里一地兵人战车全部完蛋。之前拉扯时,都是分波次投入,一个师的一个营跑出去,跑开了之后,下一个营再出发,前营到了战场尽头再绕道回头,不跟后面战车相遇,在大局上单车的总行径路线,呈现为一个椭圆形的闭环,十分有章法。
但现在不一样了,师跟师的一个旅,是伴随着机动兵器,一起推进,大局上呈现为排队平推阵容。看起来气势上排山倒海,雄赳赳气昂昂,装甲兵们也都对这军容,
第808章 三路并进(5/8)