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超级母舰

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第三百四十四章 等级制度
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掉对方机甲报酬更丰厚,一个300点,这都是钱啊!谁都别和我抢!”
    “这……这经验值也太丰厚了吧!差不多是虚拟世界内的100倍啊,岂不是说一场战斗下来我的‘机师等级’就能提升了?”
    “升一级?没看到前面那个先锋队队长吗?人家已经升到lv2了,努力吧少年!”
    “卧槽!还真是,战绩排名第一,共击落1台机甲,6台战机,这特么是什么手速,这么短时间,我总共也就只能打出4次有效攻击,别说抢人头,捡人头也没你这样的吧!”
    “偶像啊!决定了,今天的目标是lv3!”
    “第一个到达lv10级会有惊喜大礼包吗?”
    “喂喂!你们别太得意忘形,给我注意队形啊魂淡!先锋队队长,你冲的太靠前了!快迂回,给我迂回咬住他们的尾巴!”
    “……”
    是的,你没有听错,这不是什么游戏乱入,的的确确是经典的游戏等级体系。
    对战争而言,军人的战功和荣誉需要得到彰显,这不仅是对其贡献的肯定,也是继续奋勇征战的动力!
    现实中,各国的军衔制度五花八门,但都存在一个问题,军衔上限!
    比如一个战绩辉煌的军人升到五星上将之后,升无可升了怎么办?
    人的野心永无止境!那么他会不会想去谋求军事领域之外的更大权力?
    这个问题看似不起眼,从长远看却是一个不小的隐患,和平年代或许还不明显,但战争时期这个问题就十分突出。
    而纵观人类历史,各国的军

第三百四十四章 等级制度(2/5)
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