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超级母舰

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第三百四十四章 等级制度
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据敌人的战斗力和战斗的重要性等因素,用一套复杂的算法计算出所能获得的经验值。
    经验值满足升级要求,便能够lvu!
    机师操作机甲,获得的经验值只能提升机师等级,战舰火炮手击毁敌方单位,能够提升相应的炮手等级,指挥官指挥一场战斗获得胜利,获得指挥官等级!
    在聂云的设想中,因为虚拟技术和远程操控技术的存在,未来军事化和游戏化的界限将越来越模糊。
    而在其它领域,例如科学家研究出一项技术,或者提供了有价值的思路,都能够获得学者经验。
    商人们每完成一笔诚信交易,就能获得一笔商人经验。
    所以,虚拟世界中的个人详细信息栏,所有人看到的就是这样一幅画面。
    【姓名:路人甲
    等级:学者lv2,机甲机师lv1,商人lv0……】
    【姓名:路人乙
    等级:学者lv0,飞船后勤lv1,商人lv2……】
    ……
    太阳系虫洞战场!
    随着第一轮短暂交锋的结束,各种各样的信息在地球军的通讯频道内不断交流着,任谁都能感受到所有人话语中那股昂扬的斗志。
    不仅是看得见摸得着的无限币激励和等级制度,还有一种扬眉吐气的意气风发!
    木卫四保卫战时,地球一方还在被对方压着打,今天,情势逆转,地球人打出了一波漂亮的反击战。
    虽然区区几十架的战果相对于庞大的双子星机群来说连十分之一都不到,似乎显得有些微不足道,

第三百四十四章 等级制度(4/5)
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