致地朝着某个方向前进。
而这个方向,用唐罗自己的话说,叫做寻找倍化器。
灵力与灵技是不同的,从人族开始模仿妖族,开始吸纳灵力踏上修行之路开始,武道发生过不知多少次的变迁。
很多变化更朝迭代,但归根结底这里头还是遵循着某种逻辑的。
那就是如何将灵力开发到极致。
这里不谈修炼,只叹灵技,灵技的出现,是武道之路上的第一个倍化器。
这个倍化器告诉你,一千点灵力直接轰出来,远不如设计一个精巧模型后的收益大。
你可以将这模型设计成锥形增加穿透力,或是凝实压缩使其变得更加坚实,亦或是让它不断规律的运动。
总之,设计过后的灵力,要比粗糙投掷出来威力更大。
而这第一个倍化器,也是受益最大的倍化器,有些设计得极为精巧的灵技模型,可以让灵力发挥数倍的杀伤力。
再之后凝聚神魂,武者又找到第二个倍化器。
这也是上古时期观想法和拟灵法大行其道的原因,人族的灵力掌控能力非常有限,发挥更是不稳定。
状态好的时候,灵技模型的结构稳定又强大,状态不好的时候,灵技模型就跟纸糊的一样。
通常一个优秀的灵技模型,能将灵力放大3-5倍的威力。
当发现灵机结构很难突破这个极值后,不甘停滞的人族武者想出了其他的办法。
三法铸魂!
找到第二个倍化器,还真法或许不主观,但观想法和拟灵法,就是以自身神魂铸
二十二章:罗眼看世界(6/8)