料中的x、z两炮落到我的身上,让我的血量继续像瀑布一样骤降,不过这也意味着我和他肯定更近了,再往前一步,应该就能看到他给他致命一击了,然而,路的尽头——没人!?没道理啊,就这一条路,除非——
无声的暗影能量冲破地表,带走我最后一点血量,同时通过己方小兵的视野,发现影魔已经从树林靠近河道的一侧绕了出去。不是,你一个路人凭什么秀我啊?
虽然当时很上头,但其实这次绕树林回想起来也很容易明——估计对面也看出来我一直想抓住机会强杀他,因此算好时间和位置卖出破绽,起手c炮磨血,然后就往树林里钻。
因为我一开始是低坡打高坡,连续几次的攻击中出现几乎是必然的,这样他就能正好有命逃入树林。
而我只要敢追,就正好会被赶来的小兵堵住退路,同时他却利用我的惯性思维以为他会一直往家跑,实际上用吃树在阴影中反向开辟出一条暗道逃生,所以我以为越来越接近他吃到的xz炮,其实是我在远离他吃到的zx炮,最后等我被小兵堵死在死胡同里,他的c炮cd也好了,拉开距离一发c带走我。
妈的,小看这帮小鱼苗了啊,上一世作为一个毕业以后的娱乐型玩家,真的很久没有认真研究饶树林这种细节了,没想到会在这上面吃亏。
不过话说回来,如果这一步步都是对面影魔操作者想好的,那可有点变态了,我的心态,兵线位置,伤害计算,饶树林路线,甚至连几率性的高低地都被他揉在一起形成一个杀局,这打法也太自信和骚气了吧?
讲道理影魔打毒
第十五章 不是路人凭什么秀我啊(5/6)