我们三人的攻击或者骨灰盒的持续伤害时,都会触发qqq的伤害和短暂眩晕,哆哆嗦嗦的就像得了帕金森,血量也在断崖式的下降,哪怕奶了自己一口外加吃下魔棒也难以活命,被vs最后一锤砸住后a死。
另一边,风行见我们三人实在太凶,只得仗着“风行”技能的加速效果想赶紧逃脱。
哪成想卡尔一边刚收掉死灵法的人头,一边却也没想放过风行,一记精准的强袭飓风把风行吹到了天上,然后仗着身上挂着3雷球超高的移动速度跑到了风行身前,虽然前期低等级的卡尔这时候已经切不出其他技能了,但他硬是靠着左右扭动的卡位,给了我和vs追上来的机会。
“鱼人碎击!”我cd转好后立刻再来一脚,把风行踩住,三人平a加卡尔骨灰,把脆皮风行也给收掉。
这一波简直血赚,不仅缓解了下路本来崩盘的对线劣势,而且居然把对面一奶一快两个不好杀的人头全部留下,单就这一波,这个leader的大局观、操作和伤害计算已经让我不禁想给他点个赞了。
但他的表演才刚刚开始,很快,做出紫怨。这哪是什么冰雷卡啊,t居然是后来09坑爹班里表演过的“骷髅卡”。
所谓骷髅卡,就是说玩起来像我之前用过的骷髅弓箭手一样,隐身(幽灵漫步)扫图找人,见面紫怨封技能后,一套怼死——骨灰加qqq让对面走不动,灵动迅捷加给自己提升攻击、攻速。
缺点就是毕竟卡尔还是法师,单点物理爆发比不上骨弓,这就需要更好的装备支撑,以及更多的操作来进行弥补。
于是
第六十九章 夏老大(4/6)