现在主流的三核体系的提速版,核心思路就是利用咱们团队装成型,而敌方三核尚未成型的真空期来一举推懵对面。
不过考虑到孤注一掷的抱团推太笨重了,容错率也太低了,所以我和li操刀的双核会兼顾发育。
其中我俩至少有一人会选择带线核来处理兵线,从而达到进可攻,退可守的效果。”
听完我这一番解释,贪爷、li和漫妮这新手三人组表示不明觉厉。
格格表示无所谓,到时你告诉我该干啥就好,这种战略层面的设计自己果然还是不感兴趣。
而听得最认真的当然还是同为战术大师的凤凰:“有点意思,不过,我怎么觉得你这叫推进四保一更合适啊?除了那个带线核,其他人不都一直抱团吗?”
“这才正是我那个打法的精髓之处,”我得意道,“首先,完全可以选择双带线核心的配置,
其次更多时候,除了带线的那个核心,还一个核心虽然会经常跟团,但不代表就要落下发育——他会在跟团的间隔去收安全线、野区资源。
这时就要求凤凰你们三兄弟去主动向他靠拢。”
说完这个,我们又从头到尾捋了一遍新版本改动日志——
“诶,师傅,这几个新英雄技能啥意思啊?你说哪个好用啊?”li看到毒狗飘毒的复杂伤害计算方式后,彻底晕菜。
精灵、飞机、萨尔和毒狗当然强,但我表示:“这帮比都被关小黑屋里,比赛根本选不到,而他们出黑屋前都肯定要被砍n多刀,你现在研究他们有个屁用?╮╭先不用管,等比赛解禁了再说
第247章 没有人比我更懂新版本(3/5)