会进行击杀,于是也就只能吃亏的和li拼补刀。
类似的情况还发生在下路,风行发现上把操作还比较一般的虚空,在这把换用先知后,多操意外的细腻和流畅——废话,毕竟是两只手打了,而且这玩意咱练过啊。
风行看着自己又一发强力击被先知躲掉,而对方的树人也在不停辅助补刀和消耗,瞬间有种双拳难敌四手的憋屈感。
等等,对面这三核——谜团,熊德和先知——怎么全是带召唤物的英雄啊?
是不是玩不起?就会人多打人少?
而且对方这帮人,怕不是都从r3选手转过来的吧?所以人均多操达人?
其实,这哥们猜对了一半,我们的确是为了方便确立线上练过这些召唤物英雄。
但选这些英雄,更是为了他们推进给力!
4分钟,vs和船长上河道控到加速后直插中路仙女龙身后,不过显然仙女龙不是那么好抓的,相位转移躲掉vs锤子,幻象法球传走……
然而我们的目的本来就不是杀人,我的先知再次传送,召唤树人,合四人之力,再拿下中一塔。
接着熊德退入野区刷钱,五分出点金手,经济连跳。
凤凰和贪爷则假装回上,虚晃一枪后转包下路,趁着断眼期绕后风行,锤接水轻松带走,顺势配合我推下。
于此同时,上路抗压的格格也果断t下和我们几人汇合,仗着人多+茫茫多召唤物+7分钟的攻城车+玄冥盾牌和圣殿的双加甲光环,再拿下一塔!
至此,敌方三路一塔皆已告破,但这只是一个开始,
第261章 军事化推进(3/5)