么样一个避免正面冲突的打法。
也许在我做出分身斧之前可能还不明显,但从这时开始,观众、解说,以及贴吧队几人终于开始慢慢发现不对了——
有了分身斧、辉耀加持的分身,移速快,清野快,一个分身带两拨兵线,或者打两个野点问题不大。
而tb,是可以常驻两个分身,并时不时在用分身斧招俩分身出来的!
再加上本体,几乎可以实现全程的3-4线刷钱!
所以无论到哪,都像蝗虫过境一般,寸草不生。
又因为有飞鞋和光法的拉,我的tb完全可以在三条兵线上飞来飞去!
可能此时唯一能限制我刷钱速度的因素,也就只剩地图上的野点数量,以及我自己的蓝量了……
不对,09突然发现,这个比有魂戒,还老有个光法追着加蓝,所以哪怕一直技能不断,蓝却也一点不缺。
“嘶,这样刷真的好快(乐)啊,看的手痒”这是以09为代表的一众中立玩家心声。
换成贴吧几人就成了:“我真傻,真的,我单以为tk可以被他们用来进行不要脸、不露头的疯狂带线,没想到tb也可以?而且怎么感觉比之前的tk更恶心啊?”
当然咯,毕竟tk还是只能推线,但我的tb,却可以推线+清野+推塔一起干!
这时候,对面不出击就是等死,而只要敢出击,就算能有人头和防御塔入账也没用——因为我会偷吃光对面的野区,换掉对面的防御塔,断掉对面奔赴前线的小兵……
有本事你别出门,你敢出门,我就敢
第300章 《勃列日涅夫在波兰》(6/8)