想想就觉得是自己赚了。
可是后来儿子李兴安告诉她,这把刀其实非常的普通,甚至是垃圾也不为过,只能前期用一用,后期武魂起来了这把刀就一无是处。
但是玩家是不知道的。
而且他们有了这把刀就会跟没有这把刀的玩家炫耀,产生虚荣心,来满足内心的空洞。
别的玩家被刺激了,肯定是不会服气的。
第一时间就想到:六块钱而已,装什么装,我买三十块钱的大礼包!
于是一个接着一个的攀比,消费的东西也会越来越多。
而且还有一个新手战力排行榜。
上榜的前一百玩家都会获得炫酷的荣耀称号,到时候名字旁边就会产生一个非常耀眼的金色边框。
第一名更是紫金色的,高人一等。
还能得到限定的武魂,以及其他奖励。
这下攀比心也出现了,一个个的土豪都想上榜,互相攀比装备,战力。
只要我战力比你高,我就比你强,比你有钱。
这种思想就会冲脑海中涌出。
到时候光土豪攀比下来的钱就能顶上成千上万的平民玩家的消费。
更何况这个比拼还不止会出现一次。
每个月都会有。
收割玩家每个月的工资,零花钱。
而且充值还有一个最大的弊端。
那就是玩家充值进来的点券是永远都不可能将其用为零,只有出现特殊价格的物品才会将其消费成零。
这样又会导致很多玩家,见号上还有零星几个点券
赚钱的游戏(4/5)