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生而为王

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第113节
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少过,但是亚伯拉公司的这一款游戏,却创造了一种新的末日模式,不再是丧尸临城,而是瘟疫蔓延,主角作为科研团队的一员的任务就是带领科研团队解决整个世界的瘟疫问题。同时,还需要经常与其他科学团队精诚合作,解决随着生物变少而产生了一系列其他问题,重新恢复世界的和谐与美好。
    总体来说,是一个挂着末日名头的策略游戏。
    在亚伯拉公司的预计当中,这款游戏应该能吸引相当多的玩家——在开发完之后。
    但是由于亚伯拉罕先生的决定,尚未完成——几乎只能算得上是草稿的作品被草草的交了出来,除了一个还有些疏漏的试玩场景和并不怎么精美的宣传pv之外,末日启示录这个游戏当真是没有任何让人眼前一亮的地方。
    由于强势将末日启示录当成了主推游戏之一,也就导致了一个很奇怪的现象,亚伯拉公司的展台里,真正的主推游戏区,反而并没有多少人。
    这样的场景看上去有些尴尬,也不知道是不是因为这个,亚伯拉罕先生才急匆匆的离开了这里回了国。
    当然最为繁忙的还,陈泽的公司,不仅有众多的玩家,还有其他游戏商也趁机提出了合作邀请,既然能够创造一款扶摇,那么借用同样的游戏装置,创造一个同类的其他游戏应该也是可以的吧?
    负责对外联系的员工忙得连喝口水都顾不上,几天下来,好几个人的声音都有些嘶哑了。
    但毫无疑问,成果也是喜人的。
    不少游戏公司之前并没有联系过,如今看到扶摇的受欢迎程度和游戏仓对其他游戏场景的表现能力,都毫

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