当时的岛国游戏厂商被ps3的新开发架构折磨的不行,纷纷投靠先上市的xbox360,甚至史克威尔也投到微软怀抱。
而《忍者龙剑传》、《死或生》之父板垣伴信更是抛弃ps3平台,只在xbox360上开发游戏。
尽管xbox360最开始只支持hddvd格式,但是在游戏主机发布一年之后推出了外置蓝光光驱。
在ps3缺席的情况下,xbox360一年卖了一千万台。
ps3上市后,高昂的价格,只有被吊打的份儿。
2009年6月,微软追随ii体感游戏的脚步,推出体感外设kect,引起了又一波热潮。
另外,xbox360上的成就系统,也让内核玩家有了攀比的方式。
就在早期xbox360卖得顺风顺水之时,2006年,xbox360三红事件爆发。
三红灯警告:美联邦及欧洲用户称之为rrod“theredrgofdeath”,华国、宝港以及宝湾地区玩家称之为三红或死亡红环,是指在xbox360发生异常情况时围绕电源按钮的四盏指示灯其中三盏闪烁红灯,设备会无法启动。
三红问题出现的原因至今微软没有公布,人们猜测可能是设备过热导致零部件断路导致的。
据统计,早期的xbox360返修率高达百分之六十八。
为了解决用户的三红问题,微软在维修和退换机上最终花费了十一亿美元的天价。
最终改进版推出后,问题才彻底解决。
这一切
第两百六十四章 这都是经验(4/9)