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这个吞金兽不好养

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第两百六十四章 这都是经验
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    次世代游戏机霸主最终花落谁家?
    当然了,话说回来,毕竟新晨科技这也是踏入一个新的领域,但是踏入的新的领域是什么样子的,这个领域未来会是什么样子?
    会有什么样的产品形态?
    这个也不妨可以从当前领域的各种科幻作品中找找灵感。
    话说最近又重现热潮的vr领域,其实早在上个世纪30年代,作家stanleygebau就在其小说《皮格马利翁的眼镜》中,提到了这样一种虚拟现实的眼镜。当人们戴上它时,可以看到、听到、闻到里面的角色感受到的事物,有如真实的生活在其中一般。
    也就是vr眼镜的鼻祖小说《皮格马利翁的眼镜》。
    当然,由于这部作品过于“史前”,所以对我们来说更多的是膜拜意义。
    而能够对现代的vr从业人员有一些指导意义的、能促进灵感迸发的作品也是有的。
    小说《神经漫游者》,威廉·吉布森于1984年创作的《神经漫游者》可谓是开创了“赛博朋克”这个流派,文中率先提出了“赛博空间”这个名词儿,并且对它的形态进行了一系列描述,而本书也是后来者《黑客帝国》与《攻壳机动队》的灵感来源。
    《神经漫游者》一书是第一本同时获得“雨果奖”、“星云奖”(nebuaard)与“菲利普·狄克奖”三大科幻小说大奖的著作,此纪录至今无人能破。
    1984年完成的《神经漫游者》,最大的成就就是预示了20世纪90年代的电脑网络世界……
    同时也引发了“

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