皮肤一路爬了上来。
【san check 1/10】
这声音如同死神在呓语,压迫着所有听者的神经。
紧接着,骰子骨碌地滚过:【82/80,失败,1d10=8,san=52】
几乎是声音消失的同时,窗户处也传来了一声震响。
叶与知完全没弄明白刚才发生了什么,他僵硬地转过头,看向窗外。原本应该被风雪所覆盖的窗上却赫然印着一个沾满了某种黏液的巴掌印。
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心理学属于暗骰,所以即使对叶与知使用他也听不到。
san check也就是理智检定,1/10是指,成功减少1,失败减少1-10之间的随机数,所以失败之后又扔了一个1d10(这个XdY简单来讲,就是一个Y面的骰子,扔X次得到的点数和),后面那个就是指减少的理智点数。再往后的一个san=52,也就是说,我们的小叶子理智还剩52点啦!
补充详细说san的问题(后面也有讲,挠头,不一定要康!对coc感兴趣的可康康!不康也不会有太大问题的!(总之不用太认真嗯!))
san check(理智检定):
这个可以说是coc(克苏鲁跑团)里最重要的一个部分了,相比于你本人□□受到伤害,coc里更强调精神上的冲击和疯狂。这边的设定跟正式跑团会有一定出入,有些不同的团还会有不同的规定。这边的话,主要是san值一次性掉5点人会在情绪精神上短暂出现一会问
格雷罗之巢4(7/8)