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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二章 哇,金色传说
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业技能书,而绘画技巧则是稀有职业技能书。
    其中增加的程度是不一样的,至于到底是分类不同,还是单纯的数值这个就不知道了。
    毕竟自己也没那么多积分实践总结。
    最后陈旭将目光看向最后一个开出来的道具。
    ‘记忆胶囊:使用后可在1小时内挖掘深藏的记忆。’
    看着最后的记忆胶囊,陈旭露出了惊喜的表情。
    这个好啊!
    这就相当于一个限时的过目不忘。
    前世作为一个游戏行业的人,陈旭可以说是玩过许许多多的游戏,而且不仅仅是玩更多的是进行研究。
    以鼎鼎大名的《最后生还者》这款游戏为例,普通玩家游玩就是‘哇牛逼’‘啊吓人’‘不行我死了!’这种。
    但对于陈旭这样的游戏行业者来说,却需要多方面的去思考研究。
    例如故事为什么用这种手法说,怪物的分布合理不合理,地图还有相关掩体的摆放为什么要这样摆,隐藏的细节内容该怎么暗示玩家发现。
    所以有了记忆胶囊这玩意,曾经一些游戏陈旭也能够最大程度在脑海里还原出来了。
    记忆胶囊暂时放在道具里面,陈旭准备先存着。
    在进行第一款游戏开发前,还是有一些准备工作要做的。
    比如官方游戏引擎的相关使用,还有相关游戏市场的调查,现阶段主流的游戏类型,还有到时候游戏上线又该在什么平台上面发布。
    这些都是要进行做提前准备工作的。
    “嗯,让我来看一看!”将系统关闭,坐在电脑前面,陈旭双手

第二章 哇,金色传说(3/4)
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