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游戏制作:从治愈玩家开始

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第十二章 《魔镜》的销量
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上《魔镜》的销量我自己也有些意外。”
    这话算是一半真一半假,假的话那就是《魔镜》的成功完全在陈旭的意料之中。
    无论是游戏本身的品质,还是后续的宣传方案,甚至包括决定以《魔镜》作为第一款游戏,都是陈旭提前调查然后才规划的,并不是说一拍脑袋就决定的。
    至于真话的话,那就是《魔镜》的一个热度,的确有点超乎陈旭的想象。
    上线的虽然是官方海外版的平台,但也就是个名字。实际上主要的受众还是国内的玩家。
    但就算这样《魔镜》的销量表现也让陈旭惊讶。
    同时这也再次提醒了陈旭一点,那就是这个世界的游戏行业,市场繁荣度远高于前世。
    “对了,陈旭晚上你有时间么?就当给你来一个庆功宴,另外我有一个朋友也想认识你一下。”电话那头阮宁雪有开口询问道。
    “没问题,其实我也想请学姐你吃顿饭,毕竟之前要是没有你帮忙,《魔镜》的开发也没有那么容易。”陈旭真心实意的说道。
    随后两个人又随便聊了一些,方才将电话挂断。
    将手机放到旁边,到后台陈旭又看了一眼《魔镜》的销量。
    6天累计销量58121份。
    其增长线,完全是爆炸式的增长,显然绅士们的战斗力不同凡响。
    而就目前《魔镜》的潜力来看,这还只是一个开始。
    要知道一些第三方平台,才刚刚上呢。
    在陈旭看着《魔镜》数据美滋滋的时候。
    独立游戏圈则不怎么平静。
    注意到这款游

第十二章 《魔镜》的销量(3/5)
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